ITIL,DevOps,ITSS,ITSM,IT运维管理-ITIL先锋论坛

 找回密码
 立即注册

扫描二维码登录本站

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 758|回复: 0

不同架构师的视角及心得!

[复制链接]
发表于 2022-6-21 11:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FYIRH 于 2022-6-21 11:23 编辑 3 |* \( [& B2 B( {
8 i7 I( Y1 `. l
ITIL
6 A" S/ H4 K" ^/ l$ X! ?9 w
本文分享主要来自我之前的工作经验以及平时的学习总结和思考。我之前的背景主要是做框架、系统和平台架构,之前的工作过的公司eBay、携程、唯品会都是平台型互联网公司,所以今天主要带着平台架构视角和大家分享心得体会。架构的视角每个人都不一样,可以说一万种眼光,有业务架构、安全架构、平台架构、数据架构,各不相同,这里仅是我的一家之言,欢迎大家参与讨论。

- c, _& R# V: A3 c2 c5 e+ d
今天聊的话题主要包括以下几点:
  • 我对架构定义的理解
  • 架构的迭代和演化性
  • 构建闭环反馈架构(Architecting for closed loop feedback)
  • 谈谈微服务架构和最新主题
  • 架构和组织文化关系
  • 架构师心态和软技能
  • 我对一些架构师争议主题的看法
    / V3 z3 Y/ `3 Z, d+ w9 o# a, x7 k
    - X6 U4 s: {) }$ w

0 J3 v! P1 k/ y
一、我对架构定义的理解
* v. i$ Q7 m1 c1 {& w
大概在7~8年前,我曾经有一个美国对口的架构师mentor,他对我讲架构其实是发现利益相关者(stakeholder),然后解决他们的关注点(concerns),后来我读到一本书《软件系统架构:使用视点和视角与利益相关者合作》,里面提到的理念也是这样说:系统架构的目标是解决利益相关者的关注点。
; u& G; M  N2 u: l' ~
粘贴上传202206211118587124..png

% V/ o( i7 p5 @* ]8 u: [/ p# Q
这是从那本书里头的一张截图,我之前公司分享架构定义常常用这张图,架构是这样定义的:
  • 每个系统都有一个架构
  • 架构由架构元素以及相互之间的关系构成
  • 系统是为了满足利益相关者(stakeholder)的需求要构建的
  • 利益相关者都有自己的关注点(concerns)
  • 架构由架构文档描述
  • 架构文档描述了一系列的架构视角
  • 每个视角都解决并且对应到利益相关者的关注点。
    , H* Y/ U, N7 N6 m, t
% ~& O' `! ^6 e. a/ Z& p
架构系统前,架构师的首要任务是尽最大可能找出所有利益相关者,业务方,产品经理,客户/用户,开发经理,工程师,项目经理,测试人员,运维人员,产品运营人员等等都有可能是利益相关者,架构师要充分和利益相关者沟通,深入理解他们的关注点和痛点,并出架构解决这些关注点。架构师常犯错误是漏掉重要的利益相关者,沟通不充分,都会造成架构有欠缺,不能满足利益相关者的需求。利益相关者的关注点是有可能冲突的,比如管理层(可管理性)vs技术方(性能),业务方(多快好省)vs 技术方(可靠稳定),这需要架构师去灵活平衡,如何平衡体现了架构师的水平和价值。
1 A# k2 I1 [- W0 b7 E) x/ q) H
关于架构的第二点定义是说架构主要关注非功能性需求(non-functional requirements),即所谓的-abilities。

% L3 _, [5 @& s$ R& q9 n6 k
粘贴上传202206211119212862..png
# `& s9 D& q( E5 x% l, ^- ~% G
这个是我上次公司内分享的一个图。3 S% c- u! Q* k% I

7 ]$ e- y1 m, d; L9 T3 D  E
粘贴上传202206211119352043..png

! g0 t; ]( i0 d. P
' T" }/ @0 I; i( z; ~) _( a
这个是slideshare一个ppt里头截取的,两个图都是列出了架构的非功能性关注点;关于架构的水平该如何衡量,去年我看到一句话,对我影响很大。
# Q. I# M- e! V2 E8 Q
Architecture represents the significant design decisions that shape a system, wheresignificant is measured by cost of change.

+ `: H+ k8 h: E& }) t
翻译为中文就是,架构表示对一个系统的成型起关键作用的设计决策,架构定系统基本就成型了,这里的关键性可以由变化的成本来决定。这句话是Grady Booch说的,他是UML的创始人之一。
' S! b+ U0 A; M( S" X; y/ C0 h  H
, b8 g! A6 k1 x  h
进一步展开讲,架构的目标是用于管理复杂性、易变性和不确定性,以确保在长期的系统演化过程中,一部分架构的变化不会对架构的其它部分产生不必要的负面影响。这样做可以确保业务和研发效率的敏捷,让应用的易变部分能够频繁地变化,对应用的其它部分的影响尽可能地小。

. Z  J9 v* G3 F/ f  p3 N
我刚入软件开发这个行业之出,谈的架构主要是性能,高可用等等。现在,见过无数遗留系统,特别是国内企业IT的现状,无数耦合性系统的遗留系统,不良的架构象手铐一样牢牢地限制住业务,升级替换成本非常巨大, 所以我更加关注可理解,可维护性,可扩展性,成本 。我想补充一句,创业公司创业之初获得好的架构师或技术CTO非常重要。

& L" v1 b  D; K; @, {
二、架构的迭代和演化性

: w6 X  [9 @9 ^- `6 z  V& W
我是属于老一代的架构师,99年参加工作。职业初学了很多RUP,统一软件过程的理念。RUP的理念对我的架构有很深的影响,RUP总结起来就是三个特点:
  • 用例和风险驱动Use Case and risk driven
  • 架构中心Architecture centric
  • 迭代和增量Iterative and incremental
    " x+ I# X$ V% b5 i) {8 t) ~; C9 @
RUP很注重架构,提倡以架构和风险驱动,该开始一定要做端到端的原型prototype;通过压测验证架构可行性,然后在原型基础上持续迭代和增量式开发,开发->测试->调整架构->开发,循环,如下图所示:

2 P% p7 X* u* B" y, d2 A7 d2 {* ?9 b
粘贴上传202206211119548568..png
$ y' T6 `) N' R* J

$ h% M) Y* w1 j5 g2 x从上图可以看出架构师要尽可能写代码,做测试,纸上谈兵式做架构而后丢给团队的作法非常不靠谱(除非是已经非常清晰成熟的领域)。另外,做技术架构的都有点完美主义倾向,一开始往往喜欢求大求全,忽视架构的演化和迭代性,这种倾向易造产品和用户之间不能形成有效快速反馈,产品不满足最终用户需求,继续看下面两个图:7 `3 z% U( s1 y* a- a
  R. _7 L# p; g! A
粘贴上传202206211120169358..png
4 t: f9 u/ r( s! Q: l8 ~

) j- b2 R# Y+ I- ]4 _: y* g

) y0 h# a4 I1 W* _
第一个图是讲最小可用产品(Minimum Viable Product, MVP)理念,做出最小可用产品,尽快丢给用户试用,快速获取客户反馈,在此基础上不断迭代和演化架构和产品。第二个图是过度工程(Over Engineering)的问题,其实也是讲产品架构和用户之间没有形成有效的反馈闭环,架构师想的和客户想的不在一个方向上,通过最小可用产品,快速迭代反馈的策略,可以避免这种问题。注意,在系统真正地投入生产使用之前,再好的架构都只是假设,产品越晚被使用者使用,失败的成本和风险就越高,而小步行进,通过MVP快速实验,获取客户反馈,迭代演化产品,能有效地减少失败的成本和风险。

, r# T2 N+ F* {" P$ K
另外,多年的经验告诉我,架构,平台不是买来的,也不是用一个开源就能获得的,也不是设计出来,而是长期演化才能落地生根的。
$ y9 c9 H! u/ T0 p( c$ C0 A& f0 n
三、构建闭环反馈架构
1 A4 d/ E3 l1 I# X$ G/ X
粘贴上传202206211120314418..png
  q$ {2 j# R2 `% ~0 x5 [
第一条道路,系统思维,开发驱动的组织机体,其能力不是制作软件,而是持续的交付客户价值,架构师需要有全局视角和系统思维(System Thinking),深入理解整个价值交付链,从业务需求、研发、测试、集成,到部署运维,这条价值链的效率并不依赖于单个或者几个环节,局部优化的结果往往是全局受损,架构师要站在系统高度去优化整个价值交付链,让企业和客户之间形成快速和高效的价值传递。

' J  {2 Z. ^" J9 ^* H2 c
粘贴上传202206211120489132..png

0 c/ k! o$ Z9 A& ]0 X2 r4 f2 V) c" |) I% ~
聊聊架构第二条道路,强化反馈环,任何过程改进的目标都是加强和缩短反馈环。刚入行的工程师,也是中国学生的普遍问题,就是生产运维意识不足(监控是系统反馈的重要环节)。有两种化这样讲的:
  • no measurement, no improvement没有测量,就没有改进和提升
  • What your measure is what you get你测量什么,就得到什么
      {8 F% o/ t/ z( \3 K
没有监控或者监控不完善的系统相当于裸奔,开车上高速无仪表盘。
( `5 @+ f* v2 Q! ^. p5 t- `4 T
度量驱动开发的理念,即所谓MDD,在系统,应用和业务,通过三级监控,构建三个反馈环,在监控测量基础上持续改进系统和架构,我最近也在参考这个理念设计一个电商平台的技术架构,见下图:

3 h9 r) x# [" @" |
粘贴上传202206211121099707..png
+ z( ?9 c/ a0 b5 S

: m/ z/ I% e+ B* a# c
这是一个电商平台的架构,整个体现了闭环架构的思想,右侧是整个平台的反馈监控环节。具体如下:
  • 系统层监控计算网络存储,构建系统层的反馈环
  • 应用服务层,监控业务、应用、服务,甚至整个研发流程,构建应用和服务层的反馈环
  • 客户体验层,监控端用户和分析网站用户的行为,构建和客户的反馈环

    " O& ^5 B/ G/ V1 f+ U- l/ B  W
下面这个图展示了系统提升和改进的一般方法:
( `) o' g( S3 Z1 t- F* Y$ v
粘贴上传202206211121279857..png

+ Y6 L+ z7 I1 t' U+ F- f0 E. Z) C3 {7 T* T/ J: U
收集->测量->调整->闭环重复,在有测量数据和反馈的基础上,系统、应用、流程和客户体验才有可能获得持续的提升和改善,否则没有数据的所谓改进只能靠拍脑袋或者说猜测。
  u: c) ?( @6 _/ y
粘贴上传202206211121456814..png

+ |3 a; N. u" L' S

% R' J* h6 C' L9 y- W
第三条道路,鼓励勇于承担责任,冒险试错和持续提升的文化。这点是最难的,一般和企业人才密度有关。工具,技术,流程只是一个公司的冰山浮出水面的部分,而真正对企业效能影响大的则是冰山水下的部分,即企业的人和文化,架构师作为技术和架构的布道者,有责任义务鼓励和推动试错文化。
架构师要深入领会这三条道路,关注整个价值交付链的效率,关注每个环节的闭环反馈,鼓励和推动公司的试错文化,打造全系统的闭环架构(Architecting for closed loop feedback),提升整个系统效能。下图的DevOps和每日交付是每一个互联网系统架构师的梦想和努力的方向。

/ G3 V1 c  w7 f; x3 ^* v$ t
粘贴上传202206211122207692..png

& l; F2 D! A  M" [3 G* r- E/ \6 y, H( ]( q0 Z
四、谈谈微服务架构微服务

8 O- A$ n6 ?% w. f" R4 d" S0 g
我想大家都听得很多了,我本人也非常关注和推崇微服务,从技术角度讲,我认为微服务主要体现的是单一职责和关注分离的思想,从单进程模块化进一步拓展到跨进程分布式的模块化。微服务是独立的开发、测试、部署和升级单元,正如我在第一点架构定义中提到的,微服务中每个服务可以独立演变,它的cost of change比较小,整体架构比较灵活,是一种支持创新的演化式架构。
$ \6 g( b# r& W. {! B  h  B3 f
粘贴上传202206211122379725..png
- w, A1 S* o0 {  N. ]; s' o
1 }7 l% L; ?8 ]3 q
这个图讲什么时候该引入微服务。微服务有额外成本的,需要搭建框架、发布、监控等基础设施。初创和小规模团队不建议采用。主要决定因素系统复杂性和团队规模,当到达一个点,单块架构严重影响效率才考虑 。另外补充一点,微服务更多是关于组织和团队,而不是技术。

/ `; T4 y) g/ h
五、架构和组织文化关系

$ `4 S2 @& G: s8 Q; E7 E) H
再谈一下康威定律:
2 r, {9 ?( d0 m/ K5 X9 p' N# s
Conway’s law: Organizations which design systems[...] are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations.
(设计系统的组织,其产生的设计和架构等价于组织间的沟通结构。)
; g" h5 W. V* Z4 h  y
从单块架构到微服务架构是这个定律的很到体现。
( d; s, V9 Z4 v: O8 g
粘贴上传202206211122566065..png

! s3 }2 o' L: ~) F- q. }
  m5 }" p. [" W4 r8 m5 |
团队是分布式的,系统架构是单块的,开发,测试,部署协调沟通成本大,严重影响效率,严重时团队之间还容易起冲突conflict。
4 [8 f  K+ A, Y- [2 `8 ~; J, h# E# a
粘贴上传202206211123103741..png
  Q1 i: A* w0 x* F# M" G6 h% z
将单块架构解耦成微服务,每个团队开发,测试和发布自己负责的微服务,互不干扰,系统效率得到提升。

* N$ A- A7 Q- N, \: g' Q7 h0 o
可见,组织和系统架构之间有一个映射关系(1 ~ 1 mapping),两者不对齐就会出各种各样的问题,一方面,如果你的组织结构和文化结构不支持,你也无法成功建立高效的系统架构,例如集中式和严格职能(业务, Dev, QA, Deployment, Ops)的企业,很难推行微服服务和DevOps,推行Docker/PaaS平台也会比较困难,这样的组织职能之间都倾向于局部优化(local optimization),无法形成有效和合作和闭环。
8 _  H% ]7 E. @7 `
反过来也是成立的,如果你的系统设计或者架构不支持,那么你就无法成功建立一个有效的组织;作为系统架构师,一定要深入领会康威定律,设计系统架构之前,先看清组织结构,也要看组织文化(民主合作式,集权式,丛林法则式,人才密度),再根据情况调整系统架构或者组织架构。
/ i& d1 I1 U+ e& I! W% w, k1 w$ E2 ]
六、架构师心态和软技能

5 A; n( @, h& v/ _
空杯,或者说开放心态(open minded)是一个成熟架构师的应有心态,stay hungry, stay foolish, 心态有多开放,视野就有多开阔。来自《高效能人士的七个习惯~史蒂芬~柯维》的一句话送给每一个架构师 :
如果一位具有相当聪明才智的人跟我意见不同,那么对方的主张必有我尚未体会的奥秘,值得加以了解。与人合作最重要的是,重视不同个体的不同心理、情绪与智能,以及个人眼中所见的不同世界。与所见略同的人沟通,益处不大,要有分歧才有收获。

4 [1 e& D  q5 g) F
另外再推荐一个本书《软件架构师的12项修炼》,这书中三个观点很值得每个架构师学习领会:
2 o# k+ F$ p! K
  • soft skills are always hard than hard skills,软技能比硬技能难
  • choosing relationship over correctness ,注重关系重于谁对谁错
  • 架构的政治性,在中大型公司里混的架构师尤其要学习
    ; o5 C6 L" |6 U! L' g' f) P
政治指的是和他人协作将事情搞定的艺术,架构是一种社交活动,在技术的世界里,个人主义很容易被打败,即使你的目的是好的技术是最优的,技术决策是政治决策(technical decisions are political decisions),一个技术产品,一波人可以做,另一波人也可以做,到底谁做的好,真不好说,不管谁做,都给业务套上了一副手铐。
架构师如何提升?实战,实战,实战!规划职业,找好的团队和项目,总结分享,学习GitHub开源项目,尽可能参与和开创自己的开源项目和产品,并长期积累。

0 K/ u# [8 t9 R8 m
七、我对一些架构师争议主题的看法
8 e2 q- P4 t" I  l3 \1 v
主要争议是两个话题:
  • 技术和业务的关系。
  • 架构师要写代码吗?

    ( e& A) H( [  ]- q/ l9 O% H1 c
架构师怎么回答这类问题?一个成熟架构师的口头禅:视情况而定,不一定,是也不是,it depends。技术和业务,架构师要理解业务吗,看产品和客户,如果是业务性产品,肯定要理解业务,如果是技术型产品,就不一定。
架构师要写代码?也不一定,个人觉得尽可能要写,如果你写过十年以上代码了,每年不少于2万行,都玩通了,可以不写。另外架构师如果写代码,要把控度,不要一头钻入代码,花大量时间解决细节和复杂性问题,忽视全局和系统性问题。(转自杨波)
6 k' U/ A" c# d: u* Z
" a0 R6 Q  P4 Y8 z

( B: ?0 y/ l6 _: X- t




上一篇:拥抱科技,双模IT成为了过去式?
下一篇:如何做好项目风险控制,避免项目延期?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

参加 ITIL 4 基础和专家认证、长河ITIL实战沙盘、DevOps基础级认证、ITSS服务经理认证报名
ITIL(R) is a registered trademark of AXELOS Limited, used under permission of AXELOS Limited. The Swirl logo is a trademark of AXELOS Limited, used under permission of AXELOS Limited. All rights reserved.

QQ|ITIL ( 粤ICP备11099876号 )|appname

GMT+8, 2023-6-8 13:23 , Processed in 0.141776 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表